תמונה 1 מתוך 16
משחקים מרובי משתתפים מבוססי ספות יצאו מהאופנה בשנים האחרונות. אז יש משחקים שבהם אפשר לשחק את הסיפור עם חברים. דרך החוצה – הרפתקת הפסקת הכלא מהיוצרים של אחים: סיפור על שני בנים - מחפש לתקן את שתי העוולות הללו, אבל כנראה שעדיף לבדוק קודם מה זה לא משיג.
זה לא משחק קשה, וגם לא באמת משחק פעולה. זה בקושי מרגיש כמו משחק בכלל, לפעמים, משחק יותר כמו אחד מהסיפורים האינטראקטיביים של Telltale Games, רק בלי אשליה של בחירה.[gallery:1]
זה ירגיש כמו סיבה מספקת לעבור, עבור חלק, אבל על כל החסרונות שלה, דרך החוצה מציע הרבה קסם לאורך הדרך - ואיכשהו משחק עם חבר במשחק מבוסס סיפור הופך אותו לסוג של חווית משחק משותפת בלתי נשכחת מאשר אפילו אנשים כמו נותרו 4 מתים אוֹ מבושל יתר על המידה לא יכול להתאים.
ראשית, לא ניתן לשחק את המשחק לבד, וזה מרגיש כמו השיחה הנכונה. זה משחק קו-אופ מקוון או מסך מפוצל בלבד, ואם תבחרו בשני, המסך מתחלק באופן דינמי ביחס לחשיבות המתרחש. זה עושה את זה בצורה שלא מסיחה מדי, אבל זה לא מושלם - כששניכם מדברים עם דמויות שונות, למשל, המשחק משתיק את מי שהתחיל את השיחה שלו אחרון, ומותיר את השחקן המושתק קורא חצי מסך של כיתובים כדי להתעדכן בנתח שלהם בסיפור.
אני רוצה להשתחרר[gallery:2]
נוצרו צילומים לפני ההפצה דרך החוצה נראה שהכל קשור לפריצת הכלא: מסרים סמויים, כלים שחולקים ותוכניות שנרקמו לאורך הדרך. למעשה, פרק הכלא למעשה נגמר די מהר, אבל למרות שזה אולי נראה כמו דבר רע, רק כשאתה בורח מגבולות הכלא, הדברים - כראוי - נפתחים. ההקדמה לבריחה הגדולה אינה חצי מרגשת כפי שהיא נשמעת, כשהמשחק אומר לך בדיוק מה לעשות ומתי: זה לא האסקפיסטים, ולמען האמת הבריחה מדיאלוג הכלא המביך היה כנראה יותר תמריץ לפריצה מאשר המכות היומיומיות (הדמות שלי נקראה "דג חדש" לא פחות מארבע פעמים בסצנה הראשונה. ארבע.)
אז אם אתה לא מתכנן בריחה באופן אקטיבי, מה אתה עושה? בסגנון Telltale אמיתי, אתה משחק יחד עם הסיפור כפי שהוא כתוב. זה אומר שהכפתור מתרסק בזמן להנחיות על המסך לקרבות, מציאת הפריט/האדם שאתה צריך וללחוץ על כפתור, או כמה קטעי התגנבות מוגבלים מאוד שבהם אתה מתחמק מזיהוי של כמה שומרים לא מוכשרים בכוונה. לפעמים המשחק יגרום לכם להתאחד כדי לעשות משהו: שחקן אחד אולי יצטרך לדבר עם מישהו כדי לגרום לו להסיט את מבטו בזמן שהשני חוטף על פניו, למשל, אבל אין טפיחת ברכה עצמית על השכם כדי להבין את זה. המשחק ממש אומר לך לעשות את זה. אם תיכשל, אל תדאג: פשוט נסה שוב עד שתצליח.[gallery:3]
במילים אחרות, זה כמו Quantic Dream שנעשה מחדש גֶשֶׁם כָּבֵד לקבל רק את התוצאה האפשרית האחת. והתוצאות הן די משעשעות, אבל לא חווית המשחק המרתקת ועתירת האקשן שהצילומים המוקדמים הציעו שהיא תהיה. החדשות הטובות הן שברגע שאתה יוצא מהכלא, הדברים נעשים קצת יותר תוססים, עם קטעי אקשן משעשעים (מי לא אוהב מרדף מכוניות?) המשולבים בהזדמנויות לחקור אזור רחב יותר בקצב שלך. ולמרות שזה לא משפר הרבה את הרעיון הפרוץ של דיאלוג בכלא PG, זה יכול לפחות להעלות צחוק - רק תראה מה קורה אם גם אתה וגם בן הזוג שלך מחליטים לשבת על נדנדה קפיצית במגרש משחקים בו זמנית.
רק שנינו
ראה סקירה קשורה של Burnout Paradise Remastered: שלום חבר ותיק משחקי ה-PS4 הטובים ביותר ב-2018: 12 כותרים מדהימים ל-PlayStation 4 שלך משחקי ה-Xbox One הטובים ביותר ב-2018: 11 משחקים לשחק ב-Xbox One שלךיש כמה סיבות מדוע אני עדיין חושב ש"דרך החוצה" שווה את הזמן שלך, אבל תגליות קטנות משותפות כאלה באמת מגיעות לעיקר מבחינתי. זוהי המהות של משחק ביחד. עם חבר טוב לצידך, הכל יותר משעשע, מהבדיחות המטופשות שלך שמתבלות את הדיאלוג ועד לקביעת ניקוד גבוה במיני-משחק לשחקן השני להפיל. לגלות דברים ביחד זה גם משמח: יש סצנה אחת שבה המשחק מציע גרסה בסיסית מאוד של Guitar Hero שבה אתה יכול ליצור מוזיקה "יפה" יחד עם בנג'ו ופסנתר. הפרטים הקטנים האלה עושים הבדל גדול מאוד כאשר המשחקיות מסתכמת לרוב בלחיצה על כפתורים וסיבוב מקלות אנלוגיים בו-זמנית והופכת את המשחק להרבה יותר מסך החלקים שלו.[gallery:4]
האטרקציה הגדולה השנייה היא המחיר. EA החליטה בתבונה לא לגבות את ה-45 ליש"ט הסטנדרטי עבור ההפצה ב-Xbox One או PlayStation 4, ובחרה ב-25 ליש"ט הרבה יותר סביר. כרגע באמזון, חברי פריים יכולים להזמין אותו מראש תמורת 20 פאונד. אם ניקח בחשבון שרק שחקן אחד צריך דיסק כדי לנגן, זה ערך טוב יותר מלראות דרמת כלא צפויה במקצת בקולנוע, בכל מקרה.
עם טיול קולנוע בינוני, אתה יכול לצפות להפריד אותו עם חברים לאחר מכן. עם A Way Out, הטקס המאשר חיים יכול להתקיים עד וכולל הרגע שבו כתוביות הסיום מתגלגלות - וזה עדיף עבורו. אולי זה לא המשחק שציפיתי לו, אבל אני למשל מקווה שהוא יעורר תת-ז'אנר חדש לגמרי.