Dark Souls 3 DLC תאריך שחרור, טריילר וחדשות: Ashes of Ariandel יוצא מוקדם היום

תמונה 1 מתוך 10

magic_1471955440

mapon_bridge_1471955441
enemyfather_1471955438
enemy1_1471955439
אביר_עם_נשק_1471955439
3118663-enmy_birdman
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
miracle_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: מצפה למות שוב ושוב עם ההשקה הרשמית של נשמות אפלות 3ה-DLC הראשון של? חדשות טובות. עכשיו אתה יכול לשחק את Ashes of Ariandel יום מוקדם יותר. שגיאה ראתה שה-DLC שוחרר לפני המועד ביום שישי האחרון עבור Xbox One, ולכן Bandai Namcom שינתה את התוכניות שלה.

"עקב שגיאה לוגיסטית, ה-Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC הפך זמין להורדה לפרק זמן קצר עבור שחקני Xbox One", אמר Bandai ל-Gamespot. "מאז תיקנו את שגיאת התזמון הזו וה-Dark Souls III Ashes של Ariandel DLC יהיה זמין כעת ב-24 באוקטובר 2016 בשעה 15:00 PDT עבור נגני Steam וב-24 באוקטובר 2016 בשעה 21:00 PDT עבור שחקני קונסולות. אנו מצטערים על כל בלבול שזה גרם לשחקנים ולמעריצי Dark Souls III; אנו מצפים לראות את כולם בעולם של ארינדל."

כלומר שחקני בריטניה יקבלו את Ashes of Ariandel ב-Steam ב-23:00 הלילה, ובקונסולות ב-5 בבוקר מחר בבוקר.

10/10/16: נשמות אפלות 3 השחקנים מתכוננים לשחרור ה-DLC הראשון של המשחק, Ashes of Ariandel. מאז ההכרזה שלה, היוצרים של Dark Soul ציינו את צמד ההרחבות הנכנסות בתור "הפרק האחרון" בסדרה. ראיון שנערך לאחרונה עם Polygon השליך אור נוסף על המשמעות של זה לגבי עתיד המעורבות של From Software ביקום Dark Souls.

אחרי ששאלתי נשמות אפלות 3 הבמאי Hidetaka Miyazaki, אם ה-DLC מאותתת על סיום הסדרה, על פי הדיווחים הוא הגיב בחיוב "כן", לפני שהפחית זאת באומרו שהזיכיון יכול לחזור בהמשך הקו.

"הגיע הזמן להתרחק מהזיכיון של Dark Souls", אמר מיאזאקי. "כנשיא From Software, אני לא שולל לחלוטין את האפשרות להחזיר את הזיכיון בעתיד. יכול להיות שיש מישהו אחר בחברה שלי שרוצה לעבוד על תשלומים חדשים. אבל אנחנו מאמינים שהסדרה תסתיים אחרי שני ה-DLC."

נראה שלפחות לעת עתה, נשמות אפלות מונחת לאחר מכן נשמות אפלות 3שני חלקים של DLC. במקום המשך לסדרה, מיאזאקי רמז שעיבודי HD ישנים יותר נשמות משחקים יכולים לצאת לקונסולות חדשות יותר. הוא גם אמר את זה, רק בגלל שהוא לא עבד על אחר נשמות אפלות משחק, הוא עדיין מעוניין ליצור פרויקטים חדשים עם אווירה וסגנון משחק דומים.

"אני לא אומר שלא אעבוד על א נשמות אפלות-כמו משחק או משחק פנטזיה אפל," הוא אמר. "אנחנו רוצים להעביר חלק מהדברים הטובים מהזיכיון למוצרים חדשים. כאשר טכנולוגיה חדשה מוצגת, נרצה לקחת את מה שלמדנו ממנו נשמות אפלות ולהשתמש בו ב-IP עתידי."

אם המעולה בדם יש מה להמשיך, אנחנו לא יכולים לחכות לראות מה מיאזאקי ושות' ירששו אחר כך. dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016: Dark Souls 3 הוא כיתת אמן בבניין עולם מעורפל, ואוסף הנופים המסויט שלו צפוי להרחיב ב-25 באוקטובר עם היצירה הראשונה של המשחק ב-DLC - Ashes of Ariandel.

טריילר השקה ל-DLC מציג עולם מושלג, עם מפלצות הלקאה עצמית, לוחמים בעלי גרזנים ולהקות זאבים. אין שום דרך למידע על הסיבה שהדמות שלך נמצאת שם, אבל בנדאי נמקו מסביר שזמנך תקדיש לגילוי "סוד נורא שנמצא בתוך ארץ קפואה ללא שם". זה, ולמות הרבה.

"על השחקנים מוטלת המשימה להיכנס לעולם החדש הזה ולהביס את הרוע שבתוכו ולחשוף את המסתורין של מה שגרם לאדמה לטמאה", נכתב בתיאור. "בנוסף להוספת סביבה חדשה ל-DARK SOULS III, הרחבת DARK SOULS III: Ashes of Ariandel תכלול גם כלי נשק חדשים, ערכות שריון וקסם לשחקנים לגלות ולהתנסות איתם, כמו גם תכונות חדשות עבור הפראיות של המשחק. מצב מרובה משתתפים תחרותי פופולרי."

כפי ש-Gamespot מציין, יש יותר מכמה הנהנים מעניינים לעולם המצוייר של אריאמיס של Dark Souls 1. כמו האזור הזה, ה-DLC מבוסס על נוף חורפי ויש לו אויב שנראה כמו שד העורב של The Painted Worlds. יש גם אמנות קונספט לדמות שנקראת "צייר".

Dark Souls 3 חפף לעתים קרובות עם Dark Souls 1, כך שחיבור הוא בהחלט אפשרות. נדע בוודאות מתי ה-DLC יושק ב-25 באוקטובר עבור PS4, Xbox One ו-PC.

[גלריה:1]

11/07/2016: מספר ראיון עם נשמות אפלות 3 הבמאי Hidetaka Miyazaki צץ במהלך השבוע האחרון, כשהמפתח דיבר קצת על מחשבותיו על הסדרה ועל ההצלחות והכישלונות של הכניסה האחרונה שלה.

אמנם לא נותן שום דבר מהותי על נשמות אפלות 3את שני חלקי ה-DLC של, הוא חזר והדגיש כי הראשון יגיע בסתיו 2016, כאשר השני מתוכנן לתחילת 2017. מדבר אל קוטאקו, הוא אמר שה-DLC הראשון יכלול "אזור חדש, אויבים, ציוד וסיפור", והמיקום "יציע תחושה שונה מ נשמות אפלות 3”.

ראה קשורים Dark Souls 3 ואימת החזרה Dark Souls 3 ואימת החזרה Dark Souls 3 ואימת החזרה Dark S... מ- Dark Souls ל-Manifold Garden: איך משחקים מספרים סיפורים דרך ארכיטקטורה SOMA, BioShock ואימה: איך משחקים להתחבר לפחדים הפנימיים שלנו

במקום אחר באותו ראיון, מיאזאקי רמז שהכרזות על משחקי From Software חדשים יגיעו. כשנשאל האם תפקידו כנשיא החברה יתמרץ אותו לקחת פחות סיכונים במשחקים עתידיים, מיאזאקי הבהיר שלקיחת סיכונים היא מרכזית באסטרטגיה של האולפן שלו.

"אם היינו נמנעים מסיכונים, לא היינו מציבים את המשחק הזה להיות נקודת מפנה בסדרה וסוף לקו העלילה הנוכחי", אמר. קוטאקו. "אני מאמין שהפרויקטים החדשים עליהם נכריז יציגו את עמדתנו ואת הכיוון שאליו אנו הולכים".

מיאזאקי היה כנה לגבי אילו אלמנטים עבדו ולא עבדו בהם נשמות אפלות 3. בראיון עם Gamespot, הוא דיבר במיוחד על מחשבותיו על התחומים במשחק, שבניגוד ל נשמות אפלות 1, אל תתחבר למפה אחת וקוהרנטית.

"אני מאמין שהמפות שהכנו מתאימות היטב לחקירה בהתחשב בעובדה שגודל המפה הרבה יותר גדול וממדי מבעבר", אמר לאתר. "אבל, אני גם מרגיש שהאופן שבו המפות התחברו זו לזו היה מעט חלש, והצמצם את רמת החופש ביחס לסדר שבו שחקנים יכלו להתמודד עם המשחק".

Dark Soul 3: Armored Core?

מיאזאקי אמר בעבר כי מעורבותו ב נשמות אפלות נגמר ושהוא כבר התחיל לעבוד על IP חדש. "מה שבטוח לעת עתה הוא, עבורי באופן אישי, נשמות האפלות נגמרו", אמר הבמאי בראיון לאתר הטיוואני GNN Gamer, בתרגום NeoGAF. "אז, במקום לעשות עוד סרט המשך, אני חושב שהגיע הזמן שנעשה צעד [ב] כיוון חדש. פיתוח IP חדש כבר החל".

באותו ראיון, מיאזאקי רמז שהוא אוהב לחזור למשחק המכה של From Software's גרעין משוריין סִדרָה. "גרעין משוריין הוא אחד מעמודי התווך של ההרכב של From Software, אבל אני לא יכול לחשוף שום דבר כרגע", אמר. "באופן אישי, אני רוצה לעשות את זה. אחרי הכל הייתי מעורב בשלושה משחקים בסדרה".

החלפת אבירים ופירומנים ברובוטים ענקיים עם נשק תהיה שינוי מעניין בטון ובקצב של משחק From Software. במקום לצעוד עשרות שנים של קהות גרעין משוריין עם זאת, היסטוריה, יהיה טוב לראות את From Software נכנסת לאיפוס בסדרה וניגשים אליה עם לוח חדש. אם בדם אם יש משהו שצריך ללכת לפיו, אשמח מאוד לראות כיצד מיאזאקי יביא את הכישרון שלו לעיצוב ברמה וסיפור אדריכלי ליקום חדש.

bloodstain_rgb_1444817900

Dark Souls 3: ביקורות

הטלגרף - 5/5

"בעוד שה-Dark Souls המקורי נשאר משחק אגדי, Dark Souls 3 הוא יורש ראוי של השם. היכן ש-Dark Souls 2 הרגיש כמו צעד מחוץ למסלול המוטמע מבחינת עיצוב, Dark Souls 3 קושר את כל המוסכמות האייקוניות שהסדרה ידועה בהן באופנה הגדולה, גם אם כל זה מרגיש די מוכר".

IGN - 9.5

"למרות שלא כל השינויים המסוכנים נוחתים בצורה מסודרת כמו אחרים, Dark Souls 3 הוא מסע רב עוצמה וההמשך שהסדרה באמת ראויה לו."

מצולע – 7.0

"בכל כך הרבה דרכים חשובות - העיצוב העולמי שלו, הקצב שלו, הטכנולוגיה שמניעה אותו - Dark Souls 3 נופל מהרף. האם אתה משחק בשביל השמחה והלחץ של חקר מקומות מסוכנים, מעוצבים בצורה מורכבת, מלאים באלמנטים נסתרים ושבילים צדדיים אינסופיים? אז אני חושד שתצטרף אליי להיות קצת מאוכזבת עם הכיוון שאליו המשיך ההמשך הזה".

יורוגיימר - חיוני

"האם זה משחק הנשמות הטוב ביותר עד כה? אני לא יודע; זה יכול להיות. עם זאת, אני יכול לומר את זה: Dark Souls 3 הוא משחק נפלא, וסיום הולם לטרילוגיה הגדולה ביותר של הזמנים המודרניים."

רוק, נייר, רובה ציד - לא ניקוד

"אם זה יהיה משחק הנשמות האחרון, הייתי שמח להיפרד. זה לא ממש הישגה של הסדרה, אבל זו פרשנות המצאתית וקולחת להפליא של הנוסחה. ואולי זה יהפוך אותו למשחק Souls ראשון נהדר גם עבור מישהו חדש בסדרה."

Gamespot – 8/10

"בגדול, הצמיחה שלך מכבדת. זה החוט הזה - תחושת התקדמות כמעט קבועה - שמוביל לרגעים הגדולים ביותר של Dark Souls 3. אנחנו יוצרים את המטיילים שלנו. אנחנו הופכים אותם לחזקים יותר, מהירים יותר, עמידים יותר, הופכים אותם ללוחמים כשגם אנחנו לומדים את המורכבויות של העולם המבשר הזה".

Dark Souls 3: האם זה משחק הנשמות האחרון?

בראיון ל-Gamespot, נשמות היוצר Hidetaka Miyazaki הציג את תוכניותיו העתידיות לסדרת Souls - או את היעדרן:

"אני לא חושב שזו תהיה הבחירה הנכונה להמשיך ליצור ללא הגבלת זמן נשמות ו בדם משחקים," הוא אמר. "אני שוקל נשמות אפלות 3 להיות הסגירה הגדולה של הסדרה. זה לא מוגבל רק לי, אבל FromSoftware ואני יחד רוצים ליצור דברים חדשים באגרסיביות בעתיד. נשמות אפלות 3 יסמן את המשחק האחרון שבו התחיל פרויקט הפיתוח לפני שהפכתי לנשיא".

זה די ברור, למרות שזה לא מחיק את העתיד נשמות משחקים לחלוטין - במקום זאת, זה מראה שמיאזאקי ושות' מתכוונים לפרוץ מתוך א נשמותחור יונה בצורת, לפחות לעת עתה.

קרא הבא: אופק שחר אפס הוא אחד המשחקים הכי ייחודיים למראה של 2016

כוח להם. מיאזאקי הוא אמן בעיצוב משחקים, וזה יהיה נהדר לראות אותו עובד על משהו חדש לגמרי. באופן מסקרן, באותו ראיון, מיאזאקי רמז על כך נשמות אפלות 3 יכול להציע את הכיוון העתידי של המשחק הבא של FromSoftware:

"התואר הבא יהיה משחק שהוגה בזמן שהייתי נשיא. אני מאמין ש-FromSoftware חייבת ליצור דברים חדשים. יהיו סוגים חדשים של משחקים שיבואו מאיתנו, ו נשמות אפלות 3 הוא סמן חשוב באבולוציה של FromSoftware."